
Need for Speed: Underground (укр. Жага швидкості: Підпілля; скор. NFSU) — сьома відеогра серії Need for Speed в жанрі автосимулятор. Розроблена EA Black Box, і видана Electronic Arts в 2003 році. Це перша гра серії, яка використовує технологію THX.
Underground перезавантажив франшизу, ігноруючи попередні ігри Need for Speed. Це перша гра в цій серії, в якій пропонувався режим кар’єри з сюжетною лінією, і режим гаража, який дозволяв гравцям повністю налаштовувати свої автомобілі з великою різноманітністю фірмових характеристик і візуальних поліпшень. Всі гонки Need for Speed: Underground відбуваються у вигаданому нічному місті під назвою Олімпік-Сіті, хоча місто має деяку схожість з реальними Нью-Йорком, Лос-Анджелесом і Сан-Франциско. У місті можна побачити деякі реально існуючі місця і пам’ятки, наприклад готель «Плаза», Емпайр-Стейт-Білдінг та інші. За сюжетом головний герой бореться за здобуття поваги, беручи участь у вуличних гонках, і намагається перевершити найкращого гонщика в місті — Едді. У грі присутні кілька різних типів гонок, кожен з яких має свої особливості. За перемогу в змаганнях заробляються очки стилю і готівкові гроші, а також відкриваються нові автомобілі та різноманітні деталі тюнінга і стайлінгу.
Ігрова преса позитивно зустріла Need for Speed: Underground. Рецензенти хвалили ігровий процес, графіку і музику, але критикували інтелект суперників. Underground стала комерційно успішною — всього було продано понад 15 мільйонів екземплярів гри. У 2004 році вийшов сиквел — Need for Speed: Underground 2.
Основи
Основним режимом в грі є «Кар’єра», де гравець повинен брати участь в гонках різних типів: всього в даному режимі потрібно пройти 112 гонок. Перед гонкою гравець вибирає рівень складності (легкий, середній або важкий); чим більш високий обраний рівень складності, тим більше гравець отримає грошей за перемогу. За проходження гонок і за виконання маневрів на дорозі (занос, стрибок і так далі) гравець заробляє очки стилю. Після кожної гонки ці очки підраховуються в індикаторі стилю; при повному заповненні індикатора він спустошується і підраховує очки заново, а гравець в цьому випадку отримує нову деталь тюнінгу. Очки стилю зменшуються, якщо на трасі відбувається аварія за участю гравця і інших машин. Для участі в деяких гонках необхідно покращувати автомобіль за допомогою тюнінга. Під час гри також будуть зустрічатися гонки, в яких бере участь тільки гравець, і їх потрібно пройти за певний час, а в разі успіху гравець отримує унікальну деталь тюнінгу. Під час проходження гравцеві періодично доведеться брати участь в турнірах, які складаються з декількох гонок, в яких підраховуються очки; виграє учасник, який набере більше очок за проходження всіх гонок. Крім цього, автомобіль гравця будуть поміщати на обкладинках журналів; під час проходження будуть відкриватися нові автомобілі. В меню «Рейтинги» гравець може порівнювати свої результати гонок з іншими гонщиками міста. У грі також наявний режим «Швидка гонка», в якій гравець може налаштувати кількість кіл, суперників або трафік. У грі присутній мережевий режим через Інтернет до чотирьох гравців.
Типи гонок
- Кільце — гравцеві потрібно змагатися з противниками на замкнутих трасах, що складаються з декількох кіл, мета — першим перетнути фінішну лінію на останньому колі.
- Вибуття — це також замкнуті траси з відмінністю, що учасник, який проїхав фінішну лінію останнім на кожному колі, вибуває з гонки; перемагає останній, що залишився в гонці.
- Спринт — траси є незамкненими, мета — першим перетнути фінішну лінію.
- Дрифтинг — потрібно набирати очки, приводячи автомобіль в занос, причому якщо їхати поблизу від огорож, гравець отримує більше очок, але якщо торкнутися огорожі, то губляться набрані очки; мета — набрати більше очок, ніж у суперників.
- Драг-рейсинг — представлені прямі нетривалі траси, а гравцеві необхідно якомога точніше перемикати передачі — в кращому випадку повинен бути зелений індикатор на тахометрі, але якщо у гравця згоряє двигун (відбувається при дуже високих оборотах), або ж гравець врізається в об’єкти, або в інші машини, то програє; мета — першим перетнути фінішну лінію.
Список автомобілів
- Acura RSX
- Dodge Neon
- Ford Focus
- Honda Civic
- Honda Integra Type R
- Honda S2000
- Hyundai Coupé
- Mazda MX-5
- Mazda RX-7
- Mitsubishi Eclipse
- Mitsubishi Lancer
- Nissan 240SX
- Nissan 350Z
- Nissan Sentra SE-R Spec-V
- Nissan Skyline
- Peugeot 206
- Subaru Impreza
- Toyota Celica
- Toyota Supra
- Volkswagen Golf GTI
Список трас
Примітка: Кожна траса має зворотну версію (реверс), крім режиму «Дрифтинг».
Кільце
- Olympic Square
- Atlantica
- Inner City
- Stadium
- National Rail
- Market Street
- Terminal
- Port Royal
Спринт
- Liberty Gardens
- Broadway
- Lock up
- Bedard Bridge
- 1st Avenue.Truck Stop
- 7th & Sparling
- 9th & Frey
- Spillway
Драг-рейсинг
- 14th and Vine Construction
- 14th and Vine
- Highway 1
- Main Street
- Main Street Construction
- Commercial
Дрифтинг
- Drift track [1-8]
Вибуття
- Траси аналогічні режиму «Кільце».
Сюжет
Дія
Гравець починає гру під час автогонки за кермом унікального Honda Integra типу R, з боді-комплектом Mantis, який легко перемагає своїх опонентів … тільки для того, щоб прокинутися Самантою з його мрії.
Саманта — друг гравця в новому місті. Вона показує гравцю, як працює консоль з гонками, хто є хто в місцевій тусовці, і висміює стартовий автомобіль гравця. Розповідає йому про Едді (і його оранжево-металевий Nissan Skyline) який є лідером Інсайдерів, і справжнім топ-гонщиком вулиць, а Мелісса — його дівчина. Правила прості: «Ти виграєш гонку, ти отримуєш кльові запчастини. Ти програєш, і ти залишаєшся ні з чим ».
Час іде, а ви виграєте гонку за гонкою і знайомитеся з ТіДжеем, який пропонує унікальні запчастини. Саманта робить те ж саме час від часу, пропонуючи замість цього унікальні візуальні модифікації.
Послідовні перемоги гравця не вражають Едді. По-перше, він знущається над майстерністю гравця, кажучи, що йому належить пройти довгий шлях, щоб «підкорити його вулиці». Пізніше гравець здобуває ажіотаж, який важко ігнорувати, тому Едді кидає йому виклик — перемогти Саманту в спринтерській гонці, перш ніж змагатися з ним. У цей час Саманта прокачує свою Civic і намагається перемогти вас, але програє. ТіДжей забирає розбиту машину собі.
Коли гравець наближається до досягнення № 1 у всіх видах гонок, Едді намагається знову позбутися свого суперника. Скоро гравець зустрічає ТіДжея в машині Саманти, перемагає його в гонці і повертає Саманті її машину, щоб загладити свою провину.
Після цього Ви змагаєтеся з Едді. Після того як Едді програє, гравець тільки починає радіти своєму успіху, але несподівано з’являється легендарний срібний Nissan 350Z, і втягує його в нову гонку. Ви виграєте і дізнаєтеся, що водієм була Меліса.
Ви стаєте новим найкрутішим гонщиком в місті.
Місце дії
Місто, в якому змагається гравець, згідно з вказівниками, розвішаними по вулицях, називається Олімпік-Сіті. Воно нагадує Нью-Йорк, Лос Анджелес і Сан-Франциско. Схожості з реальністю:
- Емпайр-Стейт-Білдінг
- Башта Банку США
- Центральний парк у Нью-Йорку
- Чайна-таун (Лос-Анджелес)
- Чайна-таун (Сан-Франциско)
- Бульвар Сансет
- Los Angeles River
- готель «Плаза»,
Музика
У створенні оригінального музичного супроводу Need for Speed: Underground брав участь композитор Джим Летем, треки якого можна чути під час перегляду внутрішньоігрового відео. Саундтрек гри виконаний в жанрах рок, реп і техно і включає в себе композиції від відомих виконавців, таких як The Crystal Method («Born Too Slow»), Rob Zombie («Two-Lane Blacktop»), Static-X («The Only»), Junkie XL («Action Radius»), Lil Jon & the Eastside Boyz («Get Low») та багатьох інших; деякими з них були записані ексклюзивні треки спеціально для Need for Speed: Underground. Саундтрек гри ліцензований під лейблом EA Trax. В налаштуваннях музики є можливість переключити випадкове або послідовне відтворення композицій саундтреку, а також включити їх програвання в гонках або в меню, або ж відключити зовсім.
19 грудня 2006 року під лейблом E.A.R.S вийшов альбом Need for Speed: Underground Original Music Score в цифровому виданні, що включає в себе 10 треків оригінальної музики Джима Летема з гри. Композиції з Need for Speed: Underground пізніше увійшли до офіційного альбом The Music of EA Games Box Set (2007), а також в оновлення «Legends» для гри Need for Speed 2015 року.
Музичний супровід Need for Speed: Underground отримав безліч позитивних відгуків критиків. Оглядач сайту IGN добре відгукнувся про музику, похваливши «відмінний саундтрек зі стилем і різноманітністю». Критик з GameSpot зазначив, що музика виразно відповідає темі гри і досить різноманітна. Журналіст з Game Informer охарактеризував саундтрек як «вбивчий». Захоплений відгук про музику Need for Speed: Underground залишив представник російського журналу «Ігроманія»: «Запаморочливі мікси, відмінні хіп-хоп композиції і метал якимось неймовірним чином органічно поєднуються і чудово вписуються в гру».
Need for Speed: Underground: 7 комментария
Добав NFS Hot Pursuit
Коли буде NFS Hot Pursuit?
коли нада!
А це коли?
завтра, зайди перевіреш
заповню
ок