
Grand Theft Auto V (скор. GTA V) — мультиплатформна відеогра жанрів екшн і відкритий світ, розроблена шотландською студією Rockstar North і видана Rockstar Games. Є п’ятнадцятою за рахунком грою серії Grand Theft Auto. Дебютний трейлер був випущений 2 листопада 2011, а анонс самої гри відбувся на наступний день, 3 листопада. Вихід гри спочатку планувався навесні 2013 року, але був відкладений на 17 вересня 2013 для Xbox 360 і PlayStation 3. На виставці E3 2014 гра була анонсована для консолей восьмого покоління (PlayStation 4 і Xbox One) і персональних комп’ютерів, на яких вихід гри відбувся 18 листопада 2014 і 14 квітня 2015 відповідно. У СНД Grand Theft Auto V видається компанією 1С-СофтКлаб[.
Розробники з Rockstar Games заявили, що на момент виходу Grand Theft Auto V є їхнім найбільшим і амбітним проектом з найбільшим створеним ними відкритим ігровим світом.
Протагоністи
Вперше в історії серії в грі присутні відразу три головні герої, між якими можна перемикатися майже в будь-який час. У деяких місіях доступно два гравці, в деяких місіях гравця перекидає на інших персонажів скриптом. Вибір персонажа здійснюється за допомогою кругового селектора, де нижній четвертий сектор відведений для персонажа, створеного гравцем в Grand Theft Auto Online. Всього в грі 62 основні місії і безліч побічних. Так як місії з пограбуванням можна проходити декількома способами і в грі є 3 кінцівки, то кількість основних місій збільшується до 69.
Унікальні супер здібності
Вперше в серії головні персонажі мають спеціальні навички, що дають їм перевагу над іншими героями. У Франкліна — уповільнення часу під час їзди в транспорті, що дає перевагу в маневреності. Щоб заповнити шкалу умінь Франкліна, треба набрати на транспорті максимальну швидкість, уникати аварій або їздити по зустрічній смузі. У Майкла — уповільнення часу під час стрілянини, що полегшує прицілювання. Для заповнення шкали навичок Майкла потрібно їздити на високій швидкості, усунути противника в ближньому бою або вбити пострілом у голову. У Тревора — припадки сказу, завдяки яким він завдає ворогам вдвічі більше шкоди, а сам отримує вдвічі менше. Шкала навичок Тревора заповнюється, коли він вбиває супротивників, робить постріли в голову, їздить на високій швидкості і отримує утрату.
Статистика персонажівр
Майкл, Франклін і Тревор починають гру з різним набором персональних показників. У міру того як герої набираються досвіду, ростуть і їх показники, а це, у свою чергу, покращує їх навички, підвищує швидкість реакції і витривалість. Чим частіше гравець застосовує навичку, тим швидше росте відповідний показник. Наприклад, якщо Майкл політає на вертольоті, у нього підвищиться показник польоту. Причому персональні показники індивідуальні для кожного з героїв, тобто, якщо Франклін буде багато кататися на автотранспорті, показник водіння підвищиться тільки у нього, у Майкла і Тревора ця характеристика залишиться незмінною.
- Спецздібність. При її використанні буде поступово підвищуватися відповідний показник, а разом з ним зросте і швидкість заповнення шкали спецздібності.
- Витривалість. Підвищена витривалість дозволяє герою довше бігати, плавати і кататися на велосипеді, перш ніж він втомиться, але якщо продовжувати виснажувати себе, герой почне втрачати здоров’я. При виконанні цих дій даний показник зростає.
- Стрільба. Високий показник стрільби зменшує віддачу всіх видів зброї і робить героя більш влучним, крім того, герой зможе носити більше боєприпасів і швидше перезаряджатися. Чим більше цілей вразить гравець, особливо пострілом в голову, тим сильніше виросте його показник. Щоб швидше його підвищити, гравцеві треба буде відвідувати тир і проходити випробування на влучність.
- Сила. Підвищена сила дозволяє наносити більше шкоди в рукопашному бою, швидше дертися по сходах, отримувати менше шкоди при падінні, аварії, вибуху або загоряння, а також дозволяє герою сильніше бити по м’ячу під час гри в гольф або теніс. Щоб підвищити цей показник, гравець повинен брати участь у бійках і займатися спортом.
- Прихованість. Чим вищий показник прихованості, тим менше шуму видає герой при переміщенні в звичайному і сховищі режимі, крім того, це дозволяє швидше пересуватися у сховищі режимі. Даний показник зростає швидше, якщо часто використовувати потайне переміщення і вбивати ворогів.
- Політ. При низькому показнику польоту, все пілотовані героєм транспортні засоби сильніше схильні турбулентності. Високий показник полегшує пілотування і забезпечує більш м’яку посадку. Даний показник впливає на управління всіма видами повітряного транспорту. Чим частіше герой літає, тим вище показник. Щоб швидше його підвищити, гравець повинен відвідати льотну школу.
- Водіння. Високий показник водіння полегшує керування транспортним засобом у повітрі і при їзді на задньому колесі. Чим більше часу герой проводить за кермом, тим швидше росте цей показник, особливо якщо гравець часто встає на заднє колесо або здійснює стрибки на машині, приземляючись на всі чотири колеса.
- Об’єм легенів. Великий обсяг легких означає, що герой може довше перебувати під водою. Чим частіше гравець пірнає під воду, тим швидше підвищується цей показник.
Місце дії
Місцем дії Grand Theft Auto V стало вигадане місто Лос-Сантос (англ. Los Santos), прототипом якого є Лос-Анджелес. Лос-Сантос вперше з’явився в одній з попередніх ігор серії — Grand Theft Auto: San Andreas, що вийшла в 2004 році. У грі крім самого міста, також присутні прилеглі території сільської місцевості, гір, лісів, пагорбів, і пляжів, у грі отримали назву «округ Блейн». Також є окремий ігровий простір — вигаданий штат Північний Янктон (англ. North Yankton); ймовірно, пародія на реально існуючий штат Північна Дакота поблизу с канадської кордоном. У цьому штаті лише одне похмуре місто — Людендорф. У Північний Янктон не можна потрапити, виняток становлять дві сюжетні місії, дія яких розгортається безпосередньо в Людендорфі на початку гри. Вся карта Лос-Сантоса і його околиць відкрита гравцям з самого початку. У січневому випуску журналу Game Informer за 2012 рік було опубліковано інтерв’ю з Деном Хаузером, де він розповів, що розмір карти в GTA V буде дуже великим. На ділі ж карта GTA V приблизно в 7,5 разів більше Ліберті-Сіті GTA IV, в 3,5 рази більше штату Сан-Андреас з GTA: SA, в 9 разів більше ігрового світу GTA: Vice City, в 14,6 разів більше карти GTA III і в 4 рази більше карти Red Dead Redemption. У Лос-Сантосі можна не тільки губити своє здоров’я, але і відновлювати його, займаючись йогою з персональним тренером Фабіеном Ларуша, тріатлоном, катанням на гідроциклі, бейсджампінгом, тенісом, в тренажерному залі і граючи в гольф на великих полях Country Club.
Місце дії гри
Місцем дії Grand Theft Auto V стало вигадане місто Лос-Сантос (англ. Los Santos), прототипом якого є Лос-Анджелес. Лос-Сантос вперше з’явився в одній із попередніх ігор серії — Grand Theft Auto: San Andreas, що вийшла в 2004 році. У грі також окрім самого міста, присутні прилеглі території сільської місцевості, гір, лісів, пагорбів і пляжів. Однак інших великих міст штату Сан-Андреас не буде. У січневому випуску журналу Game Informer за 2012 рік було опубліковано інтерв’ю з Деном Хаузером, де він розказав, що розмір мапи в GTA V буде дуже великим[.