
The Last of Us Part II (укр. «Останні з нас. Частина 2») — розроблювана відеогра жанру action-adventure з елементами survival horror і стелс-екшену від третьої особи. Розробкою займається Naughty Dog під видавництвом Sony Interactive Entertainment ексклюзивно для ігрової консолі PlayStation 4. Це друга частина серії і пряме сюжетне продовженням гри The Last of Us. На даний момент, гра знаходиться на ранньому етапі розробки, була анонсована 3 грудня 2016 року у прес-конференції PlayStation Experience[1], на якій був показаний перший трейлер з героями оригінальної частини — Еллі і Джоелом.
Дія гри відбувається через 5 років після подій першої частини і через 25 років після глобальної катастрофи — пандемії, викликаної мутацією грибка кордицепсу на території колишніх Сполучених Штатів Америки. Згідно з сюжетом гри, основна частина серії буде мати місце в Сіетлі, а починатися в Джексоні[5]. Гравець, протягом більшої частини гри, контролюватиме головну героїню Еллі, якій на момент подій сиквела виповнилося 19 років. Джоел — протагоніст оригінальної частини, виступить в якості персонажа другого плану[6]. Основною темою другої частини серії є ненависть, на відміну від першої, де основна тема будувалася навколо любові, в конкретному випадку між Еллі і Джоелом[6].
Ігровий процес
The Last of Us Part II — це пригодницький бойовик з елементами survival horror і стелс-екшену від третьої особи. Дія гри відбувається в постапокаліптичному світі через двадцять п’ять років після спалаху кордицепсної церебральної інфекції. Протягом більшої частини гри, гравці контролюють Еллі, а інші персонажі контролюються штучним інтелектом[7].
На відміну від першої частини гри, в The Last of Us Part II буде абсолютно новий ігровий процес, який стане ще більш насиченим і динамічним. Цього разу гра сфокусована на елементах стелса і виживання. З підтвердження розробників, в грі зіграє велику роль напруженість, інтерактивність і реалізм[8]. Так, наприклад, ключем до виживання головної героїні гри Еллі стала її здатність спритно пересуватися, завдяки новій механіці пересування і стелса, яка стала важливою частиною бойової системи — перевага дає можливість проникати у вузькі отвори, забиратися під машини, взаємодіяти з навколишнім середовищем і ховатися в траві[8], але при цьому рослинність не гарантує залишитися непоміченими, все залежить від висоти трави і її щільності, а також на прихованість впливає освітлення. Щоб бої здавалися реалістичнішими і напруженішими, був поліпшений штучний інтелект супротивників. Вони будуть перемовлятися один з одним за допомогою свисту і сленгу, повідомляючи місце розташування гравця і називаючи один одного по імені, дана зміна збільшило динаміку бойової системи і стелса[9]. Також вони використовують навколишнє середовище, взаємодіють з об’єктами і спокійно пересуваються по всій локації, а не в рамках певної ділянки.як це було в попередній частині[8].
Однією з провідних особливостей в грі також є надання гравцям безлічі варіантів бою. Конфронтація — не єдиний спосіб пройти гру, у гравців також буде можливість відступити, втеча стане одним з найбільш розумних виходів, ніж бій, при цьому на кожному рівні будуть спеціальні місця для відступу. За заявою розробників, в грі відсутні безпечні місця. Таким чином, протягом усього проходження, гравці не зможуть відчувати себе в цілковитій безпеці і знати де саме на них чатує загроза. У свою чергу в грі була доопрацьована і розширена система крафтінга, був доданий новий тип зброї, такої як розривні стріли[8]. Також розробники поліпшили візуальну складову гри, особливо завдяки новим досягненням в сфері захоплення рухів, анімації осіб стали більш деталізованими, а внутрішні відображення в очах — реалістичніше. В процесі геймплею також можна буде розглянути емоційний і фізичний стан Еллі. Локації в грі значно розширилися і розраховані на вертикальний геймплей, а битви в ближньому бою стали набагато інтенсивніше — у гравця тепер є більше вибору в підході до вивчення «безпрецедентно реалістичного» світу, а також при підготовці до зіткнення з противниками. Стелс-механіка і стратегічна складова також були покращені.
За словами розробників, в The Last of Us Part II був масштабно перероблений власний двигун, розробивши абсолютно нові геймплейні елементи: бойова механіка і анімація створена з нуля, а стелс тепер працює на основі «аналогової» системи, підготовлена абсолютно нова бойова система[10]. Унікальна перевага бойової системи в грі полягає в широкій варіативності і можливості прораховувати різноманітні дії, що відкриваються в залежності від конкретної ситуації. Навколишній світ при цьому став більшим, реалістичним і збагаченим різними деталями. Розробники відзначають переконливий реалізм, вертикальність і свободу простору. В ігровому процесі, противники стали ще більш небезпечні, вони реагують на що відбуваються навколо події, перемовляються і всіляко обмінюються інформацією. У грі також з’являться нові види заражених, вони становлять небезпеку не тільки для Еллі, але і для її противників, а боротьба буде йти на два фронти — як проти заражених, так і проти людей[8].
У порівнянні з оригінальною грою, в The Last of Us Part II з’явилися спеціальні кнопки для ухилення і стрибка, які дають перевагу в разі відступу і в сутичці в ближньому бою. Це дозволить Еллі урізноманітнити своє проходження локацій, які стали більш вертикальними. Гравцеві також доведеться бути гранично обережним зі здоров’ям; якщо в Еллі потрапить стріла, то вона залишиться в тілі до того моменту, коли вдасться її вийняти, при цьому, якщо стріла все ж залишиться, то стан здоров’я буде стрімко погіршуватися.
Багатокористувацький режим
Під час виставки «E3 2018» було офіційно підтверджено, що в грі буде присутній багатокористувацький режим гри «Фракції»[11][12] (англ. Factions). У січні 2019 року, стало відомо що режим як і в першій частині, отримає кастомізацію персонажів і внутрішньоігровий магазин[13][14].
Сюжет
Дія гри починається в Джексоні, де і закінчилися події першої частини The Last of Us[10]. Минуло близько п’яти років, Еллі виповнилося 19. На новому місці, вона намагається налагодити особисте життя, ставши частиною місцевої громади, а також входить до загону патрульних і піклується про безпеку міста, живе як звичайний підліток, однак мирного життя швидко приходить кінець, і озлоблена, поглинена непереборної жагою помсти Еллі, відправляється в довгу подорож, щоб помститися кривдникам — спокій було порушено якимось «подією»[15][16]. По дорозі їй доведеться зіткнутися з новими небезпеками пост-апокаліптичного світу, борючись проти «цикади», мутованих заражених, а також проти «Серафиту» — членів небезпечного релігійного культу[15].
Головні герої
Еллі (Ешлі Джонсон) — головна героїня гри. З часу дій першої частини гри пройшло п’ять років, Еллі вже 19 років. Вона як і раніше володіє імунітетом до мозкової інфекції кордицепса. У сіквелі Еллі входить в загін патрульних в містечку Джексон і веде звичайну підліткову життя, намагаючись почати все заново і налагодити особисте життя зі своєю подругою Діною[15]. Раптово трапляється щось непередбачене, і Еллі відправляється в довгий шлях зі спрагою «вбити їх усіх». Є єдиним умілим персонажем в грі[7].
Джоел (Трой Бейкер) — контрабандист, головний дейтерагоніст в грі. Доля Джоела на даний момент невідома, але по підтвердженій інформації він живий і перебуває разом з Еллі в Джексоні[17].
Яра (Вікторія Грейс) — колишній член релігійного культу «Серафітит» (16 років). Покинула групу з невідомих причин[18].
Лев (Іен Александер) — молодший брат Яри (13 років), покинув разом зі своєю сестрою релігійний культ «Серафиту» з невідомих причин[18].
Емілі (Емілі Суоллоу) — член релігійного культу «Серафіти», групи, покликаної стерти всі «гріхи» в світі після епідемії. Була вбита Ярою в смертельній сутичці[18].
Невідома жінка (Лора Бейлі) — жінка, на яку Емілі полювала з невідомих причин. На даний момент її роль в грі не уточнюється[18].
Діна (Шеннон Вудворд) — подруга і нове захоплення Еллі[17].
Джессі (Стівен Чанг) — начальник патрульних, один Еллі і її подруги Діни[17].
противники
«Серафіти» (англ. Seraphites)- є небезпечною групою культистів. Вважають себе невинними, а за гріхи карають стратою. Відрізняються сильною вірою і агресією, вони дуже небезпечні і смертоносні. Серафіти мають власну систему спілкування. Важливу інформацію вони повідомляють один одному за допомогою свисту і власного сленгу, розшифрувати який не можуть інші. Вони повідомляють один одному, наприклад, своє місце розташування або місце, де знаходиться противник. Через це не можна заздалегідь дізнатися, які дії вони збираються зробити[9]. Перша поява «Серафиту» було в другому трейлері гри під час Paris Games Week 2017, де був наочно продемонстрований їх жорстокий метод розправи. Потім, «Серафіти» з’явилися також в геймплей трейлері, де вони ритуально виконують кару невідомої людини і полюють на Еллі, вони називають її «вовчицею» (англ. Wolf)[19], в смертельній сутичці Еллі вдається нейтралізувати членів групи і перед тим як був убитий останній з них, він встиг сказати «Ти ж знаєш, це земля жертвоприношень», що підтверджує їхні релігійні спонукання. За словами провідного дизайнера гри Ріккі Камбіера, який займався створенням релігійної групи, у «Серафітів» є власна «мета існування», подібно до реального світу де можна побачити як релігійні групи об’єднуються, ведені за мету і між ними є певна єдність[20].
«Цикади» (англ. Fireflies) — На сьогоднішній день, подальша доля «цикади» не уточнюється, але згадка про організації була в анонсному трейлері гри який був показаний на виставці PlayStation Experience 2016.
«Заражені» (англ. Infected) — За заявою розробників, заражені вороги будуть присутні і їх очікує поповнення новими видами, що не менш ймовірно що за п’ять років існування «заражені» і інші зуміли еволюціонувати в щось більш смертоносне і небезпечне[15].
Розробка
Довгий час після релізу оригінальної частини гри не було визначеності в продовженні ігрової франшизи The Last of Us. Так, в лютому 2014 року в інтерв’ю порталу Eurogamer сценарист і творчий директор The Last of Us Ніл Дракманн підтвердив, що ймовірність появи продовження існує, проте чи буде це пряме продовження першої частини або ж зовсім нова гра у всесвіті, він не деталізував[21]. У червні 2015 року на заході MetroCon актор Нолан Норт, який брав участь в озвучуванні Девіда з оригінальної гри, побічно підтвердив розробку продовження[22]. Однак в кінці вересня 2015 року в інтерв’ю журналу PlayStation Magazine Ніл Дракманн заявив, що розробка сиквела студії не ведеться[23]. 28 червня 2018 року в одному з інтерв’ю JeuxActu, геймдизайнер Емілія Шац пояснила, що незабаром після закінчення роботи над першою частиною гри, невелика команда з Naughty Dog відразу ж почала присвячувати себе розробці другої частини гри, таким чином попереднє виробництво почалося ще в 2013 році[24][25].
3 грудня 2016 року відбувся офіційний анонс на виставці PlayStation Experience[26]. Під час виступу Naughty Dog Ніл Дракманн заявив, що в грі використовується одна з найбільш просунутих технологій захоплення лицьовій анімації в світі[27]. Також композитор попередньої частини Густаво Сантаолалья повернеться до роботи, незважаючи на професійну звичку не повертатися до старих проектів[28]. 30 жовтня 2017 року на виставці Paris Games Week був показаний другий трейлер гри[29], в якому фігурують чотири нових персонажі: Яру (у виконанні Вікторії Грейс), Лев (Іен Александер), Емілі (Емілі Суоллоу) і невідомий персонаж, який грає Лора Бейлі[30]. Дракманн заявив, що всі нові персонажі є невід’ємною частиною такого подорожі Еллі і Джоела[31].
За словами Нілу Дракмана, після закінчення розробки Uncharted: The Lost Legacy всі співробітники Naughty Dog трудяться над The Last of Us Part II[32].
22 лютого 2018 року під час виступу на «DICE Summit 2018», провідний сценарист гри Ніл Дракманн заявив, що новим джерелом натхнення для діалогів в грі стала чорна комедія «Кінець *** го світу» (англ. The End Of The F *** ing World) від Netflix яка справила великий вплив на сиквел The Last of Us Part II[33][34].
12 червня 2018 року гра була представлена на виставці Sony «E3 2018»[35][36], де вперше був представлений ігровий процес гри. Крім геймплею в трейлері, на цей раз не обійшлося і без яскравої демонстрації схильності головної героїні Еллі до представниць своєї ж статі — тема, яка була в повній мірі розкрита ще в сюжетному доповненні до першої частини гри[37]. У сцені, в якій Еллі цілує іншу жінку на ім’я Діна (Шеннон Вудворд), було відзначено, що створення реалістичного вигляду поцілунку на екрані було складним завданням для анімації, оскільки камери для захоплення руху не дозволяли наблизитися одна до одної під час реалізації поцілунку[8][38]. Критики також високо оцінили покращену графіку, штучний інтелект ворогів і бойові дії, показані в трейлері[39][40][41]. 13 червня 2018 року Naughty Dog офіційно підтвердив, що в грі буде присутній багатокористувацький режим гри[12]. На прес-конференції також стало відомо, що дата анонса НЕ буде оголошена, поки гра не буде в значній мірі готова до випуску[42].
14 червня 2018 року розробники Naughty Dog Курт Маргенау і Ентоні Ньюман представили нові подробиці про гру, показаної на конференції Sony; головною новою деталлю стало те, що вороги, що з’явилися в трейлері геймплею, є «Серафіти» (англ. Seraphites), членами небезпечного релігійного культу, а також стало відомо, що головна героїня гри Еллі буде єдиним ігровим персонажем в грі[7][43][44].