Меню

Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

06.06.2019 - Гонки
Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Need for Speed: Hot Pursuit ( скор. NFSHP ) — комп’ютерна гра серії Need for Speed в жанрі аркадной автогонки , видана компанією Electronic Arts для консолей, комп’ютерів і мобільних пристроїв в 2010 році . У Росії гра була видана компанією « 1С-СофтКлаб » повністю російською мовою.

Ігровий процес 

Need for Speed: Hot Pursuit є аркадную гоночну гру, виконану в тривимірній графіці. Гра наближена до коріння серії Need for Speed , повертаючи екзотичні автомобілі та поліцейські погоні.

У Hot Pursuit можна грати як за поліцейського , так і за гонщика і включає в себе повний режим кар’єри для обох сторін приблизно однакової тривалості. Відносини між поліцейськими і гонщиками описуються як «гонитва собаки за кроликом» з більш потужними поліцейськими в порівнянні з гонщиками. Кожна сторона має кілька бонусів, включаючи виклик блокпоста і радіолокаційні перешкоди. Дія гри розгортається у вигаданому місці, званому округ Сикрест ( англ. Seacrest County ), щодо якого надана свобода пересування . В окрузі Сикрест понад 100 миль (160 кілометрів) відкритих доріг, і це в чотири рази більше, ніж в Paradise City, місті гри Burnout Paradise .

У Hot Pursuit також присутній нова система соціальної взаємодії, під назвою «Autolog», яка описується як « Facebook для гри» . У грі надані можливості як одиночних, так і розрахованих на багато користувачів(за участю до восьми гравців) режимах гри. Як варіант, в розрахованому на багато користувачів режимі, гравець може записати свої досягнення на Autolog-канал для друзів, щоб побачити, чи зможуть вони потім побити цей рекорд. Autolog також містить систему очок досвіду під назвою Bounty . Інші особливості включають можливість додавати власні саундтреки до гри .

Гра для приставки Wii, а також для мобільних пристроїв має суттєві відмінності від версій для PlayStation 3, Xbox 360 і Windows через апаратних обмежень і технічного оснащення.

Типи завдань 

У ролі поліцейського

У ролі гонщика

Розробка і вихід гри 

Над грою працювали компанії Criterion Games (дана компанія також є творцем інший консольної серії гонок — Burnout ) і DICE (відома по іграх серії Battlefield ); основна частина гри зроблена Criterion Games , а остання брала участь в створенні ігрових ландшафтів . За версію для ігрової приставки Wii була відповідальна студія Exient Entertainment, яка до цього розробила Need for Speed: Undercover в версіях для PlayStation 2 і Wii.

За повідомленням сайту 3DNews демоверсія для персональних комп’ютерів випускатися не буде, хоча для Xbox 360 і PlayStation 3 вона вже доступна. Для минулих серій демоверсія для персональних комп’ютерів виходила, винятком була лише Need for Speed: Undercover , для якої демонстраційних версій не випускали взагалі .

Реліз відбувся 16 листопада 2010 року. Гра вийшла в стандартному виданні, а також в обмеженому (Limited Edition), в якому відкрито 4 автомобілі класу Performance і ексклюзивно доступно 2 в кар’єрі гонщика: Alfa Romeo 8C Competizione і Ford Shelby GT500 .

24 листопада вийшов DLC SCPD Rebel Pack , який дає доступ в кар’єрі гонщика до автомобілів раніше доступним лише в кар’єрі поліцейського. Також для Xbox 360 і PlayStation 3 доступні два DLC — Racer TimeSaver Pack і SCPD TimeSaver Pack . Перший пакет дає доступ до всіх громадянських машинам, а другий — до всіх поліцейським .

Також Criterion Games в якості новорічного подарунка обіцяла випустити безкоштовний DLC, що включає в себе 3 автомобілі: Bentley Continental Supersports Convertible, Lamborghini Murciélago LP 650-4 Roadster і Dodge Viper SRT10 Convertible Final Edition. Натомість Criterion Games просить до 12 грудня довести кількість переглядів одного з відео, викладених на сервіс YouTube до мільйона переглядів . Незважаючи на те, що до мільйона не набрав більше 300 тисяч переглядів було прийнято рішення віддячити користувачів і найближчим часом обіцяні автомобілі з’являться в грі.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

ru_RUРусский
en_GBEnglish (UK) ru_RUРусский